
起因
各位好,我是史蒂夫
本来这次纳新是不在计划内的,但是出现了突发事件,所以我不得不在今天进行一次招新,同时也会是我们社团这一部作品出来前的最后一次招新.
【资料图】
原因,省流:社团内从事策划工作的老哥因为研究生的学业压力问题导致没有多少精力继续参与制作,因此不得不离开
在此我谨代表时雨织梦全体成员祝愿策划老哥学业有成,前程似锦,希望以后有机会还能再次回来一起做作品.
因此,这次需要招1-2位策划来对前一位策划的工作进行交接,以及帮助完善一部分内容.同时针对压力比较大的部分进行一次扩招.同时,本作的boss战采取的是类似音游的玩法(具体玩法介绍会在暑期公布),需要一些音游风格的曲目(包括但不限于artcore,trance,hardcore),因此我们也决定采取类似音游的募曲机制,我会在下面详细介绍,欢迎各位曲师大佬踊跃投稿.
招新人员
策划大类
包括但不限于:关卡策划,数值策划,战斗策划,交互策划,系统策划等‘
需要对现有的系统设计案进行交接与完善
熟悉unity引擎更佳
需要大学生(不限制本专科)及以上学历
场景美术
需要从事针对场景风格描述与策划的关卡设计图制作可以在游戏内使用的场景资源
熟悉Asprite等软件的使用
画风参考如下:
稿费可面议
顺带一提,不用害怕去投递,相信自己,试一试说不定就成了呢
募曲
目前boss战采取的是一套类似音游的玩法,因此曲风的多样性也就比较重要了.对此,我们将会进行一段时间的募曲,以下是曲目要求
曲风虽不做过多限制,但是为了便于关卡设计,主要曲风请集中在artcore,trance等节奏性较强的风格
曲师先提交一段30s-1m的试听片段,然后如果我们采纳了,将会联系您进行后续制作以及稿费相关事宜
曲目不应存在抄袭等问题,请注意
联系我们
如果以上内容有您所擅长的话,欢迎您加入我们一起制作一款独一无二的东方同人游戏!
纳新连接: https://docs.qq.com/form/page/DVHN2dHN2bU9ETmVN
募曲投递链接: https://docs.qq.com/form/page/DVFhEbFhFb0JHbnJQ
如果您投递了的话,欢迎加主催qq:2058557338
最后诚挚希望您的到来!